Modèles graphiques

Les modèles graphiques sont nécessaires au format vectoriel, par exemple: .ai, .eps, .svg, .pdf à l’échelle initiale.

L’espace colorimétrique pour les impressions numériques doit toujours être défini sur CMYK. Pour l’impression sérigraphique ou la broderie, l’espace colorimétrique mémorisé dans le graphique est fondamentalement sans importance - dans ce cas, les couleurs sont définies ultérieurement par un fil ou une encre pour sérigraphie - voir aussi "Nuanciers".

Tous les ingrédients, par exemple Les polices et les logos doivent être incorporés dans des chemins afin qu’il n’y ait pas de déviations par exemple. les polices remplacées peuvent venir.


S'il n'est pas possible de créer un modèle au format vectoriel, des graphiques au format pixel .jpg, .pdf, .tif, .psd, etc. sont également possibles - mais il est extrêmement important que les critères suivants soient remplis:
> Format (en cm) de la taille de production souhaitée ajustée en taille finale
> Résolution d'au moins 200 dpi

Nous nous réservons le droit de refuser les graphiques qui ne répondent pas aux critères requis.
peut-être Un remaniement est possible, mais associé à des coûts supplémentaires en fonction de l'effort.


Soumission des modèles de conception:
Veuillez envoyer les modèles graphiques par courrier électronique à info@supporters.de. Alternativement, un fichier externe tel que Wetransfer est utilisé et le lien de téléchargement associé sera également dirigé vers l’adresse électronique info@supporters.de.

IMPORTANT! Indiquez le numéro de la confirmation de commande (n ° AB) et le nom du client (adresse de facturation) lors de la soumission des modèles graphiques, ce qui est important pour que les fichiers puissent être affectés correctement dans le cours ultérieur.

Différence entre les pixels et les graphiques vectoriels

Les graphiques peuvent être enregistrés de deux manières différentes, sous forme de pixels ou de graphiques vectoriels.

Dans un graphique en pixels, chaque point de couleur est créé individuellement dans des grilles. Les points de couleur individuels dans les graphiques raster sont à leur tour combinés pour former une image globale. Si vous regardez un graphique en pixels (fortement) agrandi, vous pouvez voir clairement les différents points de demi-teintes - les contours apparaissent impurs avec un grossissement croissant et sont également gradués avec plusieurs couleurs.

Les graphismes sont si laids et le nombre de couleurs augmente - on appelle aussi cela un graphisme "pixellisé".

Un graphique vectoriel est basé sur des objets définis géométriquement reliés par des formules mathématiques. Les "vecteurs" individuels sont constitués de lignes, de courbes, de cercles et de polygones qui prennent leur forme en donnant des données supplémentaires.

En comparaison avec les graphiques en pixels, les graphiques vectoriels peuvent être redimensionnés sans perte de qualité et jouent donc un rôle très important dans la zone de production.

Un graphique vectoriel est basé sur des objets définis géométriquement reliés par des formules mathématiques. Les "vecteurs" individuels sont constitués de lignes, de courbes, de cercles et de polygones qui prennent leur forme en donnant des données supplémentaires.

En comparaison avec les graphiques en pixels, les graphiques vectoriels peuvent être redimensionnés sans perte de qualité et jouent donc un rôle très important dans la zone de production.

Différence entre les espaces colorimétriques CMJN et RVB

Une distinction est généralement faite entre deux espaces colorimétriques dans les graphiques, l'espace colorimétrique CMJN soustractif et l'espace colorimétrique RVB additif.

L'espace couleur CMYK est composé des couleurs cyan, magenta, jaune et de la couleur de touche noire. Il est imprimé (principalement) sur un fond blanc. Le mode CMJN est principalement utilisé dans l’impression numérique et a certainement déjà rencontré la plupart des gens avec l’imprimante à jet d’encre domestique - ils fonctionnent également avec les quatre couleurs CMJN individuelles.

Dans cet espace colorimétrique, les couleurs individuelles sont appliquées les unes après les autres sur le support à imprimer et, en fonction du rapport de mélange (par couleur de base de 0 à 100), donnent toutes les nuances de couleurs possibles.

Théoriquement, plus de 4 milliards de couleurs sont possibles en mode CMJN, mais elles ne peuvent en aucun cas être affichées à l'écran et sur papier. En fait, l'espace colorimétrique CMJN est plus petit que l'espace colorimétrique RVB.

L'espace colorimétrique RVB se compose de trois couleurs de base: rouge, vert et bleu. Selon le rapport de mélange de ces couleurs, il existe environ 16,8 millions de nuances de couleurs. Le mode RVB est utilisé pour les images numériques, y compris tous les moniteurs et les écrans. Les couleurs physiques de base RVB sont des "couleurs claires" et la perception des couleurs est créée en mélangeant la lumière. Plus la couleur est ajoutée, plus l'image est lumineuse. Si vous additionnez les trois couleurs de base pour obtenir une intensité de couleur maximale, vous obtenez la couleur blanche. C'est pourquoi nous parlons ici d'un espace colorimétrique additif.

Il convient de noter que l'affichage des couleurs CMJN sur un écran, qui fonctionne en principe en mode couleur RVB, peut différer d'une production ultérieure (à peu près certaine).

Afin de garantir que les produits d'impression numérique commandés puissent finalement être produits dans la couleur souhaitée par le client, nos graphistes se feront un plaisir de coordonner avec vous les étapes préliminaires de la production.
S'il vous plaît spécifier des demandes de couleurs spéciales lors de la commande.